GeminiRPGhidul comunitatiiDeschide panoul
Regulament oficial

Regulament GeminiRP

Regulile comunitatii GeminiRP privind roleplay-ul, comportamentul, vehiculele, activitatile legale si ilegale, factiunile, zonele si sanctiunile.

Actualizat la 12.09.2026, 13:18Versiunea 1

CAP. 0 - INTRODUCERE

0.1 Acord regulament

Bine ai venit pe Gemini RP, o comunitate dedicata jucatorilor care isi doresc o experienta autentica de Roleplay in universul GTA V. Scopul acestui server este de a oferi tuturor membrilor un mediu echilibrat, realist si distractiv, in care fiecare actiune are consecinte, iar fiecare personaj isi construieste propria poveste.

Gemini RP este un server de tip Roleplay, ceea ce inseamna ca realismul si interpretarea personajului reprezinta elemente esentiale, fara a impune reguli excesiv de stricte care ar putea afecta experienta de joc.

Prin conectarea pe server, fiecare jucator confirma ca a citit, a inteles si accepta prezentul regulament. Necunoasterea regulilor nu constituie o scuza si nu poate fi invocata pentru anularea unei sanctiuni.

Administratia isi rezerva dreptul de a modifica sau completa regulamentul atunci cand situatia o impune, cu scopul de a mentine echilibrul si buna functionare a comunitatii.

Prin conectarea la server, sunteti de acord cu termenii si conditiile impuse, sa respectati regulile serverului. Sunteti obligat sa cititi, in caz contrar, riscati sanctiuni pentru fiecare incalcare de regulament.

Achizitionarea de GEMCOINS se face pe propria raspundere, deasemenea tot ce ati cumparat cu GEMCOINS nu se transfera de la jucator la jucator, toate bunurile cu GEMCOINS raman permanent pe cont.

0.2 Interpretarea regulamentului

Interpretarea oricarei reguli este interzisa! Nu puteti interpreta nicio regula dupa bunul plac pentru a va oferi avantaje intr-un RolePlay.

Pentru orice neclaritate pe parte de regulament contactati un membru staff.

0.3 Conditii pentru a putea juca pe server

  • Nu se permite RolePlay de sex opus fata de sexul real al jucatorului.

  • Microfonul este obligatoriu.

  • Numele Roleplay - Folosirea numelor IC trebuie sa fie cat mai realiste (fara nume de persoane celebre, vedete, etc.).

Nerespectarea si lipsa de comunicare cu administratia serverului poate fi sanctionata !

0.4 Politica de comportament si de excludere a jucatorilor (ZT)

Echipa GeminiRP isi rezerva dreptul de a elimina permanent de pe server jucatorii care afecteaza buna desfasurare a activitatii si experienta comunitatii, acestia vor fi incadrati in categoria Toleranta Zero (ZT).

0.5 Obligatia detinerii unei filmari AUDIO-VIDEO

Pentru a asigura corectitudinea si transparenta in cadrul sesiunilor de Roleplay, toti jucatorii au obligatia de a inregistra constant gameplay-ul sub forma de filmare Audio-Video.

Sanctiuni:

Lipsa dovezilor sau a unei filmari pentru sustinerea propriului punct de vedere duce la invalidarea actiunii, in favoarea celui care detine dovezi.

Dovezile audio-video sunt obligatorii si trebuie pastrate timp de 48H.

0.6 Sindicatul

Sindicatul este cea mai importanta factiune ce face legatura dintre toate celelalte factiuni, mentinand echilibrul si buna functionare a orasului. Acestia actioneaza din umbra pentru a servii interesele orasului si un progres cat mai calitativ. Sindicatul face exceptie de la regula NOFEAR.

Sindicatul face exceptie de la regula META, atat timp cat timp actiunile sunt realiste si urmaresc dreptatea sau sanctionarea incalcarii regulamentului impus de acesta. Sindicatul are acces la tehnologia si sistemele de monitorizare ale orasului si poate initia interactiuni pe baza filmarilor sau a dovezilor valide.

Actiunile organizate de Sindicat nu sunt limitate de regulile generale, atata timp cat acestea urmaresc un obiectiv realist si justificat.

CAP. 1 - REGULI DE BAZA

1.1 In Character (IC)

Reprezinta toate actiunile si comportamentele pe care le face un player/caracter desfasurate in timpul roleplay-ului. Este opusul semnificatiei conceptului Out-Of-Character (OOC).

Exemplu:

Prin crearea unui cont si a unui caracter, toate informatiile vazute si auzite in joc sunt considerate IC. Informatiile obtinute din afara jocului (chat, Discord, YouTube etc.) sunt considerate OOC si nu pot fi utilizate in cardul roleplay-ului.

1.2 Out-of-character (OOC)

Reprezinta toate actiunile desfasurate in afara jocului, precum si informatiile transmise pe canalele OOC(Live TikTok, YouTube, Discord etc.)

Exemplu:

Informatiile care nu au legatura cu situatiile desfasurate in joc si provin din viata reala.

1.3 Player-Kill (PK)

In momentul in care te-ai respawnat la spital, trebuie sa uiti actiunea de roleplay anterioara si nu poti reveni la acesta. Odata iesit dintr-o factiune, vei primi FactionPunish de 14 zile, acesta putand fi redus la 7 zile prin plata cu GEMCOINS. Transferul intre factiuniile legale este permis cu aprobarea conducerii, fara a primi Faction Punish.

Exemple de PK:

  • Esti la razie si mori, ajungand la spital, nu mai poti revenii la actiunea respectiva.

  • Mori pe Mirror in urma unei altercatii cu politia si ajungi la spital, nu mai ai voie sa te implici sau sa revii la actiunea respectiva.

Mentiuni:

  • Dupa parasirea unei factiuni legale(PD/Medici), este interzisa folosirea informatiilor dobandite in cadrul acesteia. Puteti pastra relatiile cu persoanele de acolo, insa procedurile si informatiile raman in cadrul factiunii.

  • In momentul in care parasiti o organizatie ilegala (Mafie/Gang), se aplica PK-ul si nu mai cunoasteti persoanele, informatiile sau evenimentele desfasurate in cadrul organizatiei, inclusiv despre Sindicat, coruptie etc.

  • Atunci cand liderul unei Mafii/Gang decide sa excluda un membru din organizatie, acesta are obligatia de a-i aplica PK. Persoana exclusa nu mai poate reveni in aceeasi organizatie timp de minimum 30 de zile.

  • In cazul in care o organizatie ilegala este inchisa din diferite motiv, liderul va primii CK, iar toti ceilalti membrii vor rula automat PK-ul.

  • Revenirea la o actiune de Roleplay este permisa doar dupa 30 de minute. Exceptie fac situatiile aprobate de Sindicat sau de un Admin in cadrul unui roleplay organizat.

  • Informatiile obtinute prin intermediul telefonului (mesaje, apeluri etc.) nu mai pot fi folosite dupa parasirea unei organizatie ilegala.

1.4 Revenge Kill (RK)

Reprezinta actiunea prin care, dupa ce ai fost omorat si ajuns la spital, revii la persoana responsabila pentru a te razbuna.

1.5 Character Kill (CK)

CK-ul reprezinta actiunea prin care personajul moare definitiv si pierde toate bunurile detinute (masini, case, obiecte achizitionate cu bani IC), cu exceptia bunurilor cumparate cu GEMCOINS. CK-ul poate fi aplicat de catre Sindicat, in cazul unei sinucideri sau la cererea jucatorului, pe baza unei dovezi audio-video si a unui ticket pentru CK.

Exemple de CK:

  • Cand Sindicatul considera ca actiunile, comportamentul sau atitudinea ta sunt nefavorabile si nu se aliniaza cu interesele sau viziunea acestuia.

  • Cand in urma actiunilor tale acumulezi prea multe dosare si esti catalogat de Politie drept un infractor periculos primind o sentinta cu inchisoarea pe viata.

  • Cand alegi sa iti inchei definitiv viata personajului prin siuncidere.

In urma unui CK, pastrezi GEMCOINS si toate bunurile achizitionate cu aceast tip de valuta. Odata ce un CK este finalizat si incepi o noua poveste, nu poti folosi nicio informatie, relatie sau cunostinte din viata personajului anterior, inclusiv legaturi de familie (frate, verisor etc). De asemenea, nu pot fi folosite convorbirile, mesajele sau informatiile din telefonul personajului anterior.

1.6 Coma

Atunci cand esti in coma si astepti expirarea timerului pentru a-ti putea aplica PK-ul, este interzis sa folosesti orice informatie vazuta sau auzita in aceasta perioada.

1.6.1 Apelul catre medici

Acesta se aplica atunci cand te afli intr-o zona populata, in care exista un ambient specific zonei. Nu se aplica in zone izolate, precum paduri, munti etc.

1.6.2 Acceptarea PK

Ai posibilitatea de a alege PK-ul ori de cate ori te afli intr-o astfel de situatie, inclusiv dupa ce un medic ti-a acordat primul ajutor. De exemplu, in timpul unui jaf, daca esti doborat de Politie sau de un jefuitor, poti alege PK-ul pentru a incheia actiunea si a ajunge la spital.

1.7 Fail Roleplay (Fail RP)

Reprezinta situatia in care un jucator nu respecta regulile stabilite pentru desfasurarea unui Roleplay realist, cat mai apropiat de situatiile din viata reala.

1.8 Refuz RP

Reprezinta actiunea prin care refuzi sa desfasori un RP cu alti jucatori. Daca nu doresti sa faci RP cu o anumita persoana, trebuie sa ii comunici civilizat acest lucru si sa depui un efort minim de interactiune pentru a evita o posibila sanctiune.

Aceasta regula nu se aplica situatiilor precum accidentele auto, unde nu poti invoca simplul motiv ca te grabesti pentru a evita RP-ul. In astfel de cazuri, situatia trebuie rezolvata de comun acord, prin oferirea unei asigurari sau a unei despagubiri realiste.

Exemple:

  • Esti in sectia de politie, in celula, si refuzi orice interactiune cu organele legii.

  • Esti medic si refuzi sa intervii pentru salvarea unei persoane aflate in coma.

  • Provoci un accident auto si parasesti locul fara nicio interactiune cu persoanele implicate.

1.9 Meta Gaming (MG)

Meta Gaming (MG) reprezinta folosirea informatiilor OOC in scop IC, folosirea unei taste pentru a vedea ID-ul unui jucator( scarpinatul la ochi) fara un motiv RP justificat sau initierea unui RP pe baza informatiilor obtinute din Live-uri, Discord etc.

Exemple:

  • Folosesti tasta DEL pentru a vedea ID-ul (scarpini la ochi) unui jucator si folosesti aceasta informatie in RP fara un motiv justificat.

  • Vezi pe un Live ca un jucator vorbeste despre tine, iar apoi mergi la acesta si initiezi un RP pe baza informatiei respective.

  • Folosesti informatii obtinute de pe Discord sau din canalele OOC in cadrul unui RP IC.

1.10 Stream Snipe

Reprezinta situatia in care urmaresti un jucator care face Live si intervii in actiunea acestuia sau folosesti informatiile obtinute din Live in scopuri IC.

1.11 Mixing (MIX)

Reprezinta situatia in care informatiile IC sunt transmise sau discutate in canalele OOC.

Exemple:

  • Anunti in chat-ul jocului ca vinzi fier sau alte bunuri si mentionezi locatia in care poti fi gasit.

  • Ai nevoie de transport si cauti persoane prin intermediul canalelor OOC pentru a veni sa te ajute.

1.12 Power Gaming (PG)

Reprezinta efectuarea unor actiuni imposibile sau nerealiste, care nu ar putea fi realizate in mod normal in viata reala.

Exemple:

  • Te lovesti cu masina la 200 km/h si continui fara consecinte, ca si cum nu s-ar fi intamplat nimic.

  • Sari cu masina peste dealuri, te lovesti si continui ca si cum nimic nu s-ar fi intamplat.

  • Folosesti un voice changer fara o masca adecvata sau cu o masca ce nu permite integrarea unui dispozitiv pentru modificarea vocii.

  • Folosesti Tazer-ul prin geamul sau texturile unei masini.

  • Efectuezi o aterizare fortata cu elicopterul si nu ai nicio reactie in urma impactului.

1.13 RolePlay Scarbos

Reprezinta desfasurarea unor actiuni vulgare, dezgustatoare, morbide sau cu tenta sexuala fara acordul persoanei implicate.

Exemple:

  • Scrii /me se pisa pe el, il scuipa etc

  • Initiezi actiuni cu tenta sexuala fara consimtamantul persoanei implicate.

1.14 Random Death Match (RDM)

Reprezinta atacarea sau omorarea unui jucator fara un motiv RP, fara o interactiune anterioara sau fara ca situatia sa justifice actiunea.

Exemplu:

Mergi pe strada si ataci sau omori un jucator/mai multi jucatori fara niciun motiv RP.

Initiezi o bataie cu un jucator sau un grup de jucatori fara un motiv sau o interactiune anterioara.

1.15 Vehicle Death Match (VDM)

Reprezinta actiunea prin care lovesti sau calci intentionat un jucator cu orice tip de vehicul. In situatia unui jaf sau a unei altercatii, daca jucatorii se pozitioneaza in fata vehiculului si NU AI NICI O posibilitate realista de a scapa, este permis sa ii lovesti, insa trebuie sa parasesti imediat zona si sa nu te intorci pentru a continua actiunea.

Exemplu:

Te afli intr-o masina si lovesti sau calci jucatori fara un motiv RP(de plictiseala).

In timpul unei altercatii, in loc sa folosesti arma, alegi sa lovesti adversarii cu masina.

1.16 Olympic-Swim

Nu este permisa folosirea comenzilor precum /me se odihneste sau /me face pluta

Inotul este permis doar pe distante scurte si realiste, in functie de situatie.

Exemple:

Inoti din oras pana pe insula Cayo.

Te afli pe Cayo si pentru a scapa de razie sau de un RP inoti pana in larg si ramai acolo pentru a evita situatia.

1.17 No Fear (NF)

Reprezinta situatia in care ignori pericolul si actionezi fara sa tii cont de propria viata.

Exemple:

  • Nu iti este frica de o arma indreptata asupra ta.

  • Ramai intr-o zona in care are loc un conflict intre mafii sau intre mafie si Politie, fara sa te retragi(nu iti este frica).

  • In cazul unui jaf activ la banca sau magazine nu parasesti zona.

1.18 S.I.A.S. + Membrii Shadows - No Fear

Membrii S.I.A.S. si membrii Shadows (oamenii Sindicatului) fac exceptie de la regula No Fear in urmatoarele situatii:

  • 1 membru poate confrunta maximum 4 oponenti. De la 5 oponenti in sus, acesta este pasibil de sanctiune.

  • 2 sau mai multi membri pot actiona indiferent de numarul oponentilor.

1 membru vs. 4 oponenti – permis.

1 membru vs. 5 oponenti – No Fear.

2 membri vs. orice numar de oponenti – permis.

1.19 Cop-Fear (CF)

In sectia de Politie se considera ca exista mai multi politisti prezenti, indiferent de numarul celor aflati efectiv in RP.

Exemple:

  • Esti in sectia de Politie si refuzi sa te conformezi ordinelor.

  • Te iei la bataie cu un politist in sectia de Politie sau in penitenciar.

  • Nu iti este frica de o arma letala indreptata asupra ta de catre un politist

  • Injuri sau provoci trupele speciale S.A.S. in timp ce esti incatusat sau intr-o situatie in care acestea detin controlul.

1.20 Cop-Bait (CB)

Reprezinta actiunea prin care provoci sau atragi intentionat atentia Politiei fara un motiv RP justificat, cu scopul de a-i provoca, a-i face sa intervina sau de a te amuza pe seama lor.

Exemple:

  • Drifturi si burnout in fata sectiei.

  • Conduci ilegal in fata Politiei fara un motiv RP justificat.

  • Treci mascat pe langa un politist intr-o zona verde fara un motiv RP.

  • Apeluri false la 112 sau fara un motiv realist.

  • Conduci fara numere de inmatriculare sau intr-un mod abuziv fara un motiv RP justificat, precum transportul de droguri, patrularea in zone rosii sau participarea la jafuri armate.

1.21 Disconnect in RolePlay

Reprezinta deconectarea intentionata de pe server in timpul unui Roleplay activ, cu scopul de a evita situatia sau de a obtine un avantaj. In urma acestei actiuni, in functie de situatie, bunurile detinute pot fi pierdute sau confiscate.

Exemple:

  • Esti la o locatie ilegala vine politia si tu iesi de pe server.

  • Disconnect in momentul in care esti urmarit de politie.

  • Disconnect imediat dupa jefuirea unui jucator, dupa ce jefuiesti ceva sau pe cineva.

    Mentiune: Trebuie sa ramai cel putin 10 minute conectat pe server, tine de tine unde te ascunzi si cum gestionezi situatia respectiva.

1.22 Bombardier

Reprezinta comportamentul unui jucator care se considera superior celor din jur, nu manifesta respect fata de acestia si provoaca in mod constant conflicte sau situatii neplacute.

Exemple:

  • Jignesti sau ai o atitudine de superioritate fata de ceilalti jucatori.

  • Injosesti sau provoci intentionat alti jucatori fara un motiv real.

1.23 Provoking

Reprezinta actiunea prin care provoci intentionat un alt jucator, cu scopul de a-l enerva, frustra sau determina sa reactioneze intr-un mod negativ.

Exemple:

  • Lovesti un vehicul fara un motiv RP.

  • Lovesti un jucator fara motiv si parasesti imediat zona.

  • Fortezi un jucator sa participe la un RP pe care nu doreste sa il desfasoare.

1.24 Sleep

Comanda /sleep poate fi folosita doar in interiorul unei case DOAR cand nu aveti un Roleplay activ.

Este interzisa jefuirea, omorarea sau orice alta interactiune cu jucatorii aflati pe /sleep.

1.25 Penitenciar

In interiorul si in curtea penitenciarului sunt prezenti doar infractori, astfel nu se aplica regulile de RDM si Bombardier. Regula de CopFear ramane VALABILA.

1.26 Coruptie IC

Coruptia IC reprezinta orice forma de coruptie la nivel de caracter, realizata de jucator in cardul Roleplay-urilor.

Exemple:

  • Oferirea de informatii din cadrul departamentelor legale.

  • Confisti bunuri ilegale in calitate de politist si le vinzi in afara serviciului sau le returnezi infractorilor.

Mentiuni:

  • Sindicatul este singura factiune cu care se poate desfasura coruptie IC.

1.26.1 Coruptie OOC

Coruptia OOC reprezinta orice forma de coruptie realizata in afara jocului.

Exemple:

  • Orice actiune prin care sustragi informatii din factiunile legale si le folosesti in scopuri proprii.

  • Transmiti in OOC informatii despre razii, mandate sau alte actiuni ale factiunilor legale.

1.27 Low Effort Roleplay (LER)

Reprezinta lipsa de implicare si de interes intr-un Roleplay, prin desfasurarea acestuia intr-un mod superficial sau nerealist.

Exemple:

  • Provoci un accident grav, scrii „/me isi revine usor”, apoi pleci fara sa continui Roleplay-ul.

  • Soliciti ajutor medical/ Chemi medicii, iar medicii/acestia ignora situatia si nu interactioneaza cu tine.

  • Ceri o reparatie la masina si angajatul nu schimba o vorba cu tine, repara masina fara nicio interactiune sau comunicare.

1.28 Inselatoriile (Trasul in teapa)

Este interzis sa inseli alti jucatori, atat IC, cat si OOC, prin orice metoda.

  • In cazul unei inselatorii, bunurile pierdute vor fi returnate persoanei pagubite.

Mentiuni:

  • Imprumuturile de bunuri se fac pe propria raspundere.

CAP 2. - Comportament OOC

2.1 Comportamentului neadecvat fata de fete (IC/OOC)

Reprezinta orice forma de hartuire, agasare, lipsa de respect sau comportament nepotrivit indreptat catre jucatoarele de sex feminin, atat IC cat si OOC.

2.2 Suferintele OOC

Este interzisa orice forma de agresiune verbala, jignire sau atac adresat altor jucatori in mediul OOC in urma unui RP sau a unei situatii petrecute in joc.

2.3 Toxicitate

Reprezinta una dintre cele mai grave forme de interactiune fata de oameni. Este interzisa folosirea jignirilor, provocarilor, conflictelor sau a oricarui comportament lipsit de respect, cu scopul de a crea situatii neplacute pentru ceilalti jucatori sau pentru comunitate.

Exemple:

Jignesti, minti, nu respecti regulamentul in mod intentionat si provoci discutii sau conflicte fara un motiv real.

2.4 Injuriile si denigrarea membrilor staff.

Este interzisa adresarea de injurii membrilor Staff-ului. Orice problema, reclamatie sau situatie legata de Staff se discuta civilizat, fara scandal sau atacuri personale.Sunt interzise agresiunile verbale si actiunile negative pe platformele online, atunci cand acestea au scopul de a denigra, dezbina sau afecta imaginea Staff-ului.

2.5 Reactii (Plans) nejustificate

Aceasta regula se aplica jucatorilor care au reactii exagerate sau manifesta un comportament nepotrivit in urma deciziilor, sanctiunilor sau actiunilor Staff-ului.

CAP. 3 ABUZURI

3.1 Bug abuse

Reprezinta obtinerea unui avantaj prin folosirea unui bug/exploit. In functie de gravitatea situatiei, sanctiunea poate varia de la confiscarea bunurilor obtinute pana la ban permanent. Orice bug descoperit trebuie raportat prin /ticket catre membrii Staff pentru a putea fi remediat

3.2 Ban Evading

Reprezinta incercarea de a evita o sanctiune activa si de a te conecta pe server de pe un alt cont in perioada in care aceasta este in desfasurare.

3.3 AFK (Away From Keyboard)

AFK-ul nu este permis, in special in zonele publice si intens populate. Daca alegi sa ramai AFK, o faci pe propria raspundere, iar in cazul unei sesizari prin ticket se poate aplica sanctiunea corespunzatoare.

3.4 Tranzactiile OOC

Sunt interzise orice tranzactii OOC prin care se urmareste obtinerea de bani reali in schimbul bunurilor, banilor sau serviciilor oferite in cadrul jocului (IC).

Este permisa achizitionarea de GEMCOINS pentru un alt jucator cu bani reali. De asemenea, GEMCOINS pot fi achizitionate pentru orice jucator folosind banii obtinuti in joc.

3.5 System Abuse

Este interzisa folosirea sistemelor serverului in scopul obtinerii unui avantaj nejustificat sau al crearii unor situatii care te favorizeaza fata de ceilalti jucatori.

Exemple de actiuni interzise:

  • Esti urmarit si fugi la primul garaj pentru a schimba masina, in timp ce te afli in raza vizuala a celui care te urmareste.

  • Folosesti animatii in mod abuziv pentru a obtine un avantaj fata de ceilalti jucatori.

  • Folosesti animatii in timpul unui conflict pentru a evita sau influenta desfasurarea acestuia.

  • Folosirea armelor din PD in afara serviciului, exceptie conducerea.

3.6 Reclama este interzisa

Orice forma de promovare a unor servicii, comunitati, servere sau alte tipuri de continut care nu apartin comunitatii GeminiRP este strict interzisa.

3.7 Trolling

Reprezinta incalcarea repetata a regulamentului prin actiuni nerealiste, provocatoare sau de prost gust, realizate intentionat pentru amuzamentul sau satisfactia proprie.

3.8 Account sharing

Furnizarea datelor cu caracter personal ale contului sunt interzise.

3.9 Conturi multiple

Este interzis sa detii sau sa folosesti mai mult de un cont pe server.

CAP 4. REGULI DE CONDUS / ACTIUNI CU VEHICULUL

4.1 Limitele de viteza

In oras: limita de viteza este de 100 km/h.

Pe drumurile nationale: limita de viteza este de 150 km/h.

Pe autostrada: limita de viteza este de 250 km/h.

4.2 Pit-Stop

Este interzisa folosirea manevrei de pit-stop la o viteza de peste 100 km/h.

Manevra este interzisa indiferent de viteza pentru vehiculele din clasele SPORT si SUPER SPORT. De asemenea, este interzis sa efectuezi un Pit Stop asupra unui vehicul cu un gabarit superior celui pe care il conduci. Manevra este permisa doar intre vehicule din aceeasi clasa de gabarit.

Exceptii:

Departamentul de Politie poate efectua Pit Stop pana la viteza de 150 km/h, exclusiv cu vehiculele grele din dotare. Manevra nu este permisa cu vehiculele din clasele SPORT/SUPER SPORT.

4.3 Ninja-Jack

Reprezinta actiunea prin care furi un vehicul si pleci cu acesta fara a desfasura un Roleplay realist pentru pornirea sau furtul acestuia, precum spargerea bordului sau legarea firelor.

Exemplu:

Gasesti un vehicul cu proprietarul langa aceasta, te urci si pleci direct fara sa desfasori un Roleplay pentru furtul masinii.

Exceptie:

Daca motorul vehiculului este pornit nu se considera ninja-jack.

4.4 Condus NON-RP

Reprezinta folosirea unui vehicul intr-un mod nerealist fara a tine cont de modul in care acesta ar fi condus in viata reala.

Exemple:

  • Sa mergi cu un autovehicul cu rotile sparte pe distante lungi.

  • Sa mergi pe contrasens in mod repetat sau pe autostrada.

  • Sa mergi cu o masina din clasa SPORT/SUPER-SPORT pe un drum neasfaltat cu viteza mare.

  • Sa cobori/aterizezi cu elicopterul cu motorul oprit.

4.4.1 Off-Road

Conducerea unui vehicul pe teren accidentat este permisa cu o viteza de maximum 100 km/h, cu conditia ca vehiculul sa aiba o garda la sol inalta pentru acest tip de teren.

4.4.2 Extreme Off-Road

Conducerea vehicului pe Off-Road (Padure/Deal/Munte etc) se poate face cu vehicule speciale, cu garda inalta si cu roti Off-Road.

  • Masina sa aiba roti de tip OFF-ROAD.

  • Masina sa fie SUV cu garda inalta.

  • Viteza sa nu depaseasca 50 km/h.

4.4.3 Motociclete

  • Motocicletele de viteza pot fi utilizate doar pe drumuri asfaltate.

  • Motocicletele de tip Off-Road pot fi utilizate pe orice tip de teren

4.4.4 Elicoptere

Este PERMIS sa aterizati cu un elicopter pe:

Helipaduri.

Este STRICT INTERZIS:

Sa aterizati in orice spatiu care nu este amenajat cu un helipad.

Exceptii:

In cazul jafurilor bancare, elicopterul poate fi folosit pentru a lasa membrii implicati in jaf in pozitiile stabilite.

Elicoptere la jaf din partea PD sau Smurd pentru a securiza zona.

Mafiile pot ateriza pentru a ridica oamenii de pe cladiri,in vederea parasirii zonei.

4.4.5 Barci

Este STRICT INTERZIS sa:

Sa lasati barca pe mal fara un garaj destinate barcilor.

Conduceti barca cu viteza pe uscat pentru a ajunge mai repede la destinatie.

Blocati caile de acces cu barca.

Loviti intentionat alte ambarcatiuni/barci.

4.5 Car-Ram (CR)

Sunt interzise:

  • Este interzisa folosirea intentionata a unui vehicul pentru a lovi, impinge sau sicana alte vehicule.

Exemple:

  • Intri intr-o masina stationata/blocata cu scopul de a o muta mai incolo.

  • Vezi o masina din contrasens si tragi stanga sa creezi un accident frontal.

4.5.1 Blocajele

Blocajul reprezinta actiunea de a impiedica intentionat deplasarea unui vehicul sau iesirea acestuia dintr-un garaj, spatiu sau loc de parcare.

STRICT INTERZIS sa:

Blochezi mai mult de o banda de mers.

Blocarea a mai mult de o banda de mers folosind obiecte sau vehicule in cazul autostrazilor.

Blocajele intentionate se sanctioneaza.

Mentiuni:

In cazul unei urmariri cu Politia, oamenii legii pot bloca o banda de mers, insa trebuie sa ramana pe loc pana cand suspectul trece de blocaj sau are loc impactul.

CAP.5 JOBURI SI ACTIVITATI LEGALE

5.1 Locurile de munca legale

In momentul in care va aflati la un job legal sunteti obligati sa respectati urmatoarele reguli:

  • Sa aveti uniforma echipata.

  • Sa aveti un comportament civilizat.

  • Sa nu faceti orice actiune ilegala.

  • Sa nu folositi vehiculele de job in scopuri personale.

  • Sa nu abuzati de uniformele de job pentru activitatile ilegale.

CAP. 6 ACTIUNI ILEGALE

6.1 Furt vehicule

Este interzis furtul vehiculelor sau jefuirea bunurilor in zonele verzi, deoarece acestea sunt considerate zone monitorizate si securizate.

  • Este permis sa furati un vehicul din zonele rosii sau gri, cu conditia ca furtul sa fie realizat printr-un Roleplay realist, pentru a nu fi considerat Ninja-Jack.

  • Este permis sa furati bunuri dintr-un vehicul aflat in zonele rosii sau gri.

Este permis sa furati un vehicul al Politiei sau al Medicilor doar in situatii extreme, ca ultima metoda de a scapa dintr-un jaf sau conflict. Vehiculul trebuie abandonat cat mai repede posibil dupa ce ai parasit zona.

Mentiuni:

  • Echipa administrativa NU este obligata sa returneze bunurile furate din vehiculele personale. Va recomandam sa va depozitati vehiculele in unul dintre numeroasele garaje disponibile pe harta.

6.2 Ilegalitati sub 60 de ore

Daca nu aveti 60 de ore pe server, este interzisa orice forma de ilegalitate. De asemenea, nu puteti ajuta sau fi complici la activitatile ilegale desfasurate de alti jucatori.

Actiuni ilegale exemple: Exemple de actiuni ilegale:

  • Jefuirea sau rapirea jucatorilor.

  • Luarea de ostatici.

  • Craftarea obiectelor ilegale.

6.3 Ilegalitati in zona publica

Este interzisa orice actiune ilegala in zonele verzi, la locurile de munca, in spitale, sectii de Politie, primarii si alte zone publice.

Exceptie:

Actiunile ilegale in zonele verzi sunt permise doar in cazul in care exista o aprobare din partea Sindicatului.

Exemple:

Tii in mana arme albe sau arme de foc.

Uciderea sau jefuirea jucatorilor.

Rapirea jucatorilor.

Furtul vehiculelor sau accesarea portbagajelor. Vehiculele pot fi furate doar daca acestea sunt deschise, iar furtul este realizat printr-un Roleplay realist. Bunurile din portbagaj sau torpedou pot fi luate doar dupa ce vehiculul este dus intr-o zona gri sau rosie.

Mentiuni si exceptii:

Daca, in urma unui Roleplay, doi jucatori ajung sa se loveasca reciproc cu pumnii, situatia nu este considerata ilegalitate in zona publica, atat timp cat ambii participa la conflict.

6.4 Ostatici

Ostaticii pot fi luati in zonele rosii sau gri, doar in cazul in care exista un scop RP bine definit.

Orice jucator poate deveni ostatic, indiferent de factiunea din care face parte.

Mentiuni:

Medicii nu pot fi rapiti.

Jucatorii aflati la locul de munca in cadrul joburilor legale nu pot fi rapiti sau hartuiti sub nicio forma.

Exemple:

Dupa o altercatie/bataile pe Mirror, Politia are doi membri ai unei mafii arestati, iar mafia reuseste sa rapeasca un politist. Acestia pot organiza o intalnire intr-o zona verde pentru schimbul ostaticului cu membrii arestati sau pot solicita o rascumparare din partea Politiei, in limita a 50.000 $.

Mafia X intra in conflict cu Mafia Y, iar un membru este rapit. Mafia Y poate solicita o rascumparare in bani, arme sau droguri, insa aceasta trebuie sa fie una rezonabila.

6.5 Actiunile teroriste

Aceste tipuri de actiuni presupun un scenariu amplu si un Roleplay complex, fiind necesara existenta unui motiv bine conturat care sa justifice escaladarea situatiei pana la acest nivel. Astfel de situatii pot afecta un numar semnificativ de cetateni, indiferent daca acestia sunt implicati sau nu, motiv pentru care sunt permise doar in cazuri de forta majora sau in cadrul unor evenimente speciale organizate pe server.

Desfasurarea unei astfel de actiuni este permisa exclusiv cu acordul Sindicatului sau al Conducerii Serverului.

6.6 Jefuit Jucatori.

Actiunea de jaf poate fi desfasurata in oras in intervalul orar 20:00–06:00, iar pe insula Cayo in intervalul 19:00–08:00.

Pentru initierea unui jaf este obligatoriu sa aveti asupra voastra o arma alba sau o arma de foc, indiferent daca aceasta este incarcata sau nu.

Actiunea de jaf poate fi desfasurata exclusiv in zonele marcate cu rosu sau gri pe harta.

In timpul jafului, jefuitorul poate solicita si lua bunurile aflate asupra victimei, cu exceptia hainelor cu protectie specifice factiunilor mafiote. De asemenea, pot fi luate si bunurile aflate in vehiculul victimei, in limita regulamentului.

Este strict interzisa desfasurarea unui jaf in cazul in care jefuitorul sau victima nu detine minimum 60 de ore de joc.

Este interzisa jefuirea jucatorilor care desfasoara joburi legale si poarta uniforma aferenta jobului, precum si a membrilor factiunilor Politie sau Medici, atunci cand acestia se afla in timpul serviciului si poarta uniforma specifica.

Pentru a jefui un jucator, trebuie sa ai 100 de ore pe server, iar persoana jefuita trebuie sa aiba 60 de ore!

6.6.1 Rob & Kill | Kill & Rob | Drop & Kill

Rob & Kill inseamna sa jefuiesti o persoana si dupa sa o oferi.

Nu se considera Rob & Kill in situatia in care persoana jefuita adopta un comportament provocator, nu manifesta frica fata de jefuitor, refuza sa paraseasca zona intr-un timp rezonabil sau nu respecta comenzile primite. Aceste situatii sunt acceptate doar in limita bunului simt si fara abuzuri din partea jefuitorului.

Kill & Rob reprezinta situatia in care un jucator omoara o persoana, iar ulterior o transporta la spital sau ii ofera o trusa medicala pentru a o putea jefui. Odata ce ai ales sa omori un jucator, acesta trebuie considerat mort, fara posibilitatea de a reveni asupra actiunii pentru a-l jefui.

Exemple:

  • Ai rapit o persoana din zona verde, o duci in zona rosie sau gri, o omori si o jefuiesti, sau intai o jefuiesti dupa o omori.

  • Jefuiesti o persoana si rogi pe altcineva sa o omoare.

Exceptii de la regula:

  • Ai dreptul de a ucide o persoana doar in situatia in care aceasta te urmareste in mod intentionat si nu manifesta frica fata de tine, ignorand in mod repetat comenzile sau amenintarile primite.

  • Persoanele care nu se supun si folosesc statia sau telefonul pot fi omorate.

6.7 Ilegalitati in case si in jurul caselor

Este interzis sa jefuiesti in case si in jurul lor, exceptie face daca proprietarul, de buna voie te invita in casa, atunci dat fiind faptul ca sunteti doar voi inauntru se poate jefui dar doar in intervalul impus(20:00-06:00).

CAP 7. Ticket

Ticket-ul reprezinta principalul mijloc de comunicare dintre jucatori si membrii STAFF, fiind utilizat pentru sesizarea incalcarilor regulamentului, raportarea bugurilor, solicitarea de ajutor sau clarificarea diferitelor nelamuriri.

7.1 Comportamentul neadecvat la ticket

Prin comportament neadecvat consideram ca respectiva persoana nu se conformeaza indicatiilor membrului STAFF la ticket-ul respectiv, injura, tipa, este nervos si nu se comporta civilizat.

7.2 Minciuni la ticket

Minciunile si informatiile false transmise in cadrul unui ticket sunt strict interzise. Ticketul trebuie utilizat cu buna-credinta, avand ca scop solutionarea corecta si impartiala a situatiei prezentate si asigurarea respectarii regulamentului.

7.3 Tickete pe Panel

Aceste tipuri de tickete pot fi deschise atunci cand situatia nu poate fi solutionata in joc, fie din cauza lipsei unui membru STAFF cu accesele necesare, fie deoarece problema necesita o interventie care nu poate fi realizata in joc. Exemple de astfel de situatii includ:

  • Reclamatii impotriva membrilor STAFF;

  • Cereri de unban;

  • Solicitari privind importul sau achizitionarea unui anumit vehicul, imobil sau a altui bun.

Solutionarea tickete-lor se va realiza, de regula, in termen de maximum 48 de ore de la momentul deschiderii acestora. In situatii exceptionale, precum existenta unui numar foarte mare de solicitari, termenul de solutionare poate fi prelungit.

7.4 Ticket in RolePlay

Deschiderea unui ticket in timpul unei actiuni Roleplay este strict interzisa, indiferent de natura sau gravitatea problemei intampinate. Orice sesizare va fi transmisa doar dupa incheierea actiunii RP, urmand ca situatia sa fie analizata de membrii STAFF. In functie de cele constatate, se poate dispune returnarea itemelor pierdute si aplicarea masurilor necesare pentru solutionarea corecta si impartiala a situatiei.

CAP 8. Activitate

8.1 Case

Reguli privind detinerea unei case

  • Persoanele care detin o casa sunt obligate sa aiba minimum 10 ore de activitate in ultimele 30 de zile.

  • In cazul in care nu este indeplinit numarul minim de ore solicitat, casa va fi retrasa de pe contul respectiv, urmand ca aceasta sa fie scoasa ulterior la licitatie IC.

  • In situatia in care detineti bunuri sau obiecte in interiorul casei la momentul retragerii acesteia, acestea nu vor fi returnate de catre echipa administrativa.

  • In cazul persoanelor sanctionate cu ban permanent fara drept de plata, casa va fi retrasa dupa o perioada de 10 zile, cu exceptia situatiilor in care, in urma unei solicitari prin ticket, sanctiunea este modificata din „fara drept de plata” in „cu drept de plata”.

  • Pentru persoanele sanctionate cu ban temporar pentru o perioada mai mare de 30 de zile, perioada de ban nu va fi luata in calcul la verificarea celor 10 ore minime de activitate. Obligatia de a realiza numarul minim de ore va fi aplicata incepand cu momentul expirarii sanctiunii.

8.2 GNN(Gemini News)

  • Anunturile care contin jigniri, injurii, mesaje rasiste sau orice alt tip de continut ofensator vor fi sterse si sanctionate, in functie de gravitatea situatiei.

  • Anunturile trebuie redactate intr-un mod realist si in conformitate cu regulile de Roleplay.

  • Este interzisa promovarea sau vanzarea bunurilor ilegale prin intermediul platformei de anunturi. Aceasta regula se aplica si anunturilor care folosesc bunuri legale ca pretext, precum pistoale cu apa, plicuri cu zapada etc.

  • Nu sunt permise anunturile care instiga la ura, provoaca certuri sau conflicte.

Exemple de anunturi interzise:

"Vand coca."

"Razie pe Cayo."

"Cumpar femeie bagaboanta."

"L-am culcat pe X pe Mirror."

CAP 9. Regulament Mafii

9.1 Actiuni interzise/permise

SUNT INTERZISE:

Aliantele dintre doua sau mai multe mafii recunoscute de Sindicat impotriva unei alte mafii recunoscute, fara aprobarea Sindicatului sau fara declararea unui razboi intre acestea.

Sunt interzise aliantele cu civilii pentru desfasurarea jafurilor la magazine, banci sau alte activitati ilegale.

In teritoriile rosii ale Sindicatului, este interzisa desfasurarea activitatilor ilegale impreuna cu civili fara aprobarea Sindicatului.

Pe insula Cayo se aplica directivele Sindicatului. Civilii care aleg sa intre pe insula isi asuma riscurile, iar Sindicatul nu este responsabil pentru siguranta acestora.

Transporturile de detinuti pot fi interceptate daca participati cu cel putin 2 persoane si va aflati in afara orasului. Dupa capturarea transportului, sunteti obligati sa parasiti cat mai repede zona si nu aveti voie sa continuati conflictul.

9.2 Limite membrii

Gang necunoscut: fara limita

Gang recunoscut de Sindicat: maximum 15 membri

Mafie neoficiala: maximum 25 membri

Mafie oficiala: maximum 35 membri

Mentiune: Aceste limite pot fi modificate la decizia Sindicatului, in functie de situatie.

9.3 Mafia Warn

Aceasta sanctiune se aplica organizatiilor oficiale si neoficiale, deoarece acestea trebuie sa mentina un nivel ridicat de Roleplay si sa contribuie la o imagine pozitiva a comunitatii.

Aceste sanctiuni pot fi acordate de catre conducerea serverului in cazul in care liderul, co-liderul sau mafia in sine incalca grav regulamentul sau desfasoara actiuni necorespunzatoare. Gravitatea sanctiunii este stabilita de conducerea serverului.

Fiecare Mafia Warn poate fi achitat cu GEMCOINS, insa nu pot fi achizitionate mai mult de 3 Mafia Warn-uri intr-o luna. Dupa acumularea a 3 Mafia Warn-uri si epuizarea dreptului de plata, mafia poate primi downgrade, poate fi suspendata sau chiar inchisa.

CAP 10. MAGAZINE, BANCI

10.1 Jefuirea magazinelor

Se poate realiza la orice ora, cu minim 2 si MAXIM 10 participanti. Toti participantii trebuie sa aiba 60 de ore pe server si sa detina o arma de foc. Este interzisa jefuirea civililor aflati la locatie. Acestia trebuie somati sa paraseasca zona, iar in cazul in care nu se conformeaza, pot fi eliminati.

Este interzisa revenirea la jaf dupa intrarea in coma.

Jaful poate fi realizat si cu maximum 2 ostatici, urmand ca negocierile cu Politia sa se desfasoare la fata locului.

Este permisa negocierea unei perioade in care niciuna dintre parti nu deschide focul, pentru maxim 10 secunde de la iesirea din magazin. Rascumpararea poate fi de maximum 50.000 $ pentru fiecare ostatic.

Sunt interzise cerintele absurde sau nerealiste, precum retragerea Politiei din jaf, sume exagerate de bani sau alte conditii nerezonabile.

Usile magazinului nu pot fi blocate cu niciun vehicul, indiferent daca acesta apartine Politiei sau suspectilor. Dupa obtinerea banilor, participantii au obligatia de a parasi zona cat mai repede si nu au voie sa prelungeasca inutil conflictul fara un motiv bine intemeiat.

Orice parte care nu respecta intelegerea stabilita de comun acord poate fi sanctionata de catre echipa administrativa pentru FAIL RP.

10.2 Jefuirea bancilor

Bancile pot fi jefuite in orice interval orar, cu un grup de minim 10 si maxim 35 de persoane. Toti participantii trebuie sa detina arme de foc si sa aiba 60 de ore pe server.

Dupa declansarea alarmei, zona din jurul bancii devine zona rosie pana la finalizarea actiunii. Civilii aflati in zona nu pot fi jefuiti si trebuie somati sa paraseasca zona. In cazul jafurilor bancare, ostaticii nu sunt permisi.

Persoanele care ajung in coma nu au voie sa revina la jaf.

Accesul in banca nu poate fi blocat cu niciun vehicul.

CAP 11. ZONE

Exista 3 tipuri de zone: zone verzi, zone rosii si zone gri.

Zonele verzi sunt considerate zone sigure si populate, in care orice actiune ilegala este interzisa fara aprobarea Sindicatului.

Harta zonelor rosii, verzi si gri

Zonele rosii sunt zone periculoase in care se desfasoara activitati ilegale coordonate de Sindicat. Acesta stabileste regulile si conditiile de desfasurare in aceste zone.

  • Oras: 20:00 – 06:00

  • Cayo: 19:00 – 08:00

Zonele gri sunt zone neutre si retrase, in care pot fi desfasurate actiuni ilegale precum jafuri, rapiri sau alte activitati de acest tip, in intervalul 20:00 – 06:00.

SANCTIUNI:

0.4 ZT

– BAN PERMANENT FARA DREPT DE PLATA

1.3 NERESPECTARE PK

– PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 30-60 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3 ZILE

1.4 REVENGE KILL

– PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 30-60 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3 ZILE

1.5 NERESPECTARE CK

PRIMA ABATERE – WARN + JAIL 90-150 MINUTE

A DOUA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

A TREIA ABATERE – BAN 7-14 ZILE

1.7 FAIL ROLEPLAY

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 30-60 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3 ZILE

1.8 REFUZ ROLEPLAY

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 30-60 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3 ZILE

1.9 METAGAMING

- PRIMA ABATERE – JAIL 90-120 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 120-160 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

1.11 MIXING

- PRIMA ABATERE – MUTE 24H

A DOUA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A TREIA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

1.12 POWER GAMING

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-90 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 90-120 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

1.13 ROLEPLAY SCARBOS

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 30-60 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3 ZILE

1.14 RDM

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-90 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 90-120 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

1.15 VDM

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-90 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 90-120 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

1.16 OLYMPIC SWIM

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-3 ZILE

1.17 NO FEAR

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-90 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 90-120 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

1.19 COP FEAR

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

1.20 COP BAIT

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

1.21 DISCONNECT IN RP

- PRIMA ABATERE – JAIL 90-120 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 120-150 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

1.22 BOMBARDIER

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-120 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 120-150 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

1.23 PROVOKING

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

1.26 CORUPTIE OOC/IC

- PRIMA ABATERE – BAN 3-7 ZILE PLUS CONFISCARE BUNURI - A DOUA ABATERE - CK

1.27 LOW EFFORT ROLEPLAY

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

1.28 INSELATORIE

– PRIMA ABATERE – BAN 1-3 ZILE

- A DOUA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

2.1 COMPORTAMENT CU FETELE

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

2.2 SUFERINTE OOC

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

2.3 TOXICITATE

- PRIMA ABATERE – BAN 1-3 ZILE

A DOUA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

A TREIA ABATERE – BAN 7-14 ZILE/ZT

2.4 INJURII STAFF

- PRIMA ABATERE – WARN + JAIL 120-150 MINUTE

A DOUA ABATERE – BAN 1-3 ZILE

A TREIA ABATERE – BAN 3-7 ZILE

2.5. PLANS NEJUSTIFICAT

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

3.1 BUG ABUSE

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

3.2 BAN EVADING

- PRIMA ABATERE – BAN PERMANENT

3.3 AFK

- PRIMA ABATERE – KICK

AFK IN RP - PRIMA ABATERE – JAIL 20-40 MINUTE

A DOUA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A TREIA ABATERE – WARN

3.4 TRANZACTII OOC

– PRIMA ABATERE – BAN PERMANENT

3.5 SYSTEM ABUSE

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

3.6 RECLAMA INTERZISA

- PRIMA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

A DOUA ABATERE – BAN PERMANENT

3.7 TROLL

- PRIMA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

A DOUA ABATERE – BAN PERMANENT

3.8 ACCONT SHARING

- PRIMA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

A DOUA ABATERE – BAN PERMANENT

3.9 MULTIPLE CONTURI

– PRIMA ABATERE – BAN PERMANENT

4.2 PIT STOP

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

4.3 NINJA JACK

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

4.4 CONDUS NONRP

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

4.4.4 ELICOPTERE

- PRIMA ABATERE – JAIL 120-160 MINUTE

A DOUA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

A TREIA ABATERE – BAN 7-14 ZILE

4.4.5 BARCI

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

4.5 CAR RAM

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

4.5.1 BLOCAJE

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

6.2 ILEGALITATE SUB 60 DE ORE

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

6.3 ILEGALITATE IN ZONA PUBLICA

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

6.4 OSTATICI

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

6.5 ACTIUNI TERORISTE

- PRIMA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

A DOUA ABATERE – BAN PERMANENT

6.6. REGULAMENT JEFUIT

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

6.6.1 ROB AND KILL/KILL AND ROB/DROP AND KILL

PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

6.7 ILEGALITATI CASE

- PRIMA ABATERE – JAIL 30-60 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 60-90 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

7.1 COMPORTAMENT LA TICKET

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-90 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 90-120 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

7.2 MINCIUNI LA TICKET

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-90 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 90-120 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

7.4 TICKET IN RP

- PRIMA ABATERE – JAIL 60-90 MINUTE

A DOUA ABATERE – WARN + JAIL 90-120 MINUTE

A TREIA ABATERE – BAN 1-7 ZILE

Inapoi sus